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(1)的選擇是開發(fā)一個軟件系統時的基本設計決策;(2)是最低層的模式,關注軟件系統的設計與實現,描述了如何實現構件及構件之間的關系。引用一計數是C++管理動態(tài)資源時常用的一種(3)。(1)A.架構模式B.慣用法C.設計模式D.分析模式(2)A.架構模式B.慣用法C.設計模式D.分析模式(3)A.架構模式B.慣用法C.設計模式D.分析模式
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