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2025年下半年系統(tǒng)集成項目管理工程師考點總結:第5章第3節(jié) - 軟件設計

2025年下半年系統(tǒng)集成項目管理工程師考點總結:第5章第3節(jié) - 軟件設計

為助力考生備考2025年下半年系統(tǒng)集成項目管理工程師考試,信管網(wǎng)特根據(jù)歷年考情整理了 <系統(tǒng)集成項目管理工程師教程(第3版)第5章第3節(jié) - 軟件設計> 相關考點,供廣大考生參考,希望對各位考生有所幫助。

備注:因版權要求,考點僅做簡略整理,詳細內容請查看官方教程。

5.3.1 結構化設計

考點1. 結構化設計(SD)是一種面向數(shù)據(jù)流的方法,其目的在于確定軟件結構。它以SRS和SA階段所產(chǎn)生的DFD和數(shù)據(jù)字典等文檔為基礎,是一個自頂向下,逐層分解,逐步求精和模塊化的過程。

考點2. 模塊的耦合類型分為7種,根據(jù)耦合度從低到高排序如下:非直接耦合、數(shù)據(jù)耦合、標記耦合、控制耦合、通信耦合、公共耦合、內容耦合。

考點3. 模塊的內聚類型通常也可以分為7種,根據(jù)內聚度從高到低排序如下:功能內聚、順序內聚、通信內聚、過程內聚、時間內聚、邏輯內聚、偶然內聚。

考點4. 在模塊的分解中應盡量減少模塊的耦合,力求增加模塊的內聚,遵循“高內聚、低耦合”的設計原則。

5.3.2 面向對象設計

考點1. 常用的面向對象設計原則:單職原則、開閉原則、里氏替換原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、組合重用原則、迪米特原則(最少知識法則)。

5.3.3 統(tǒng)一建模語言

考點1. UML中的關系包括依賴、關聯(lián)、泛化、實現(xiàn)。

考點2. UML2.0中的圖包括靜態(tài)結構圖(類圖、對象圖、構件圖、組合結構圖、部署圖、制品圖、包圖、用例圖)和動態(tài)結構圖(狀態(tài)圖、活動圖、順序圖(序列圖)、通信圖(協(xié)作圖)、定時圖(計時圖)、交互概覽圖)。

考點3. UML視圖包括:邏輯視圖(設計視圖)、進程視圖、實現(xiàn)視圖、部署視圖、用例視圖。

5.3.4 設計模式

考點1. 根據(jù)處理范圍不同,設計模式可分為類模式和對象模式。根據(jù)目的和用途不同,設計模式可分為創(chuàng)建型模式、結構型模式和行為型模式三種。

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