系統規(guī)劃與管理師綜合知識真題考點:面向對象的基本概念(抽象、對象、封裝、組件)
對象:由數據及其操作所構成的封裝體,在計算機系統中,對象是由一組屬性和對這組屬性進行的操作構成的。對象是系統中用來描述客觀事物的一個模塊,是構成系統的基本單位。包含對象標識、對象狀態(tài)、對象行為三個基本要素
抽象:通過特定的實例抽取共同特征以后形成概念的過程。對象是現實世界中某個實體的抽象,類是一組對象的抽象。
封裝:將相關概念組成一個單元模塊,并通過一個名稱來引用它。指利用抽象數據類型將數據和基于數據的操作封裝在一起,使其構成個不可分割的獨立實體,數據被保護在抽象數據類型的內部,盡可能地隱藏內部的細節(jié),只保留一些對外接口使之與外部發(fā)生聯系。
組件:表示軟件系統可替換的、物理的組成部分,封裝了模塊功能的實現。組件應當是內聚的,并具有相對穩(wěn)定的公開接口。
注:詳見《系統規(guī)劃與管理師教程》(2017年審定通過版)37-38頁
考點相關真題
關于面向對象的描述,不正確的是()。
A.對象由一組屬性和對這組屬性進行的操作構成
B.封裝是將實體的屬性和操作組合在一起
C.對象是現實世界中某個實體的抽象,一個類是一組對象的抽象
D.組件表示軟件物理組成部分,可被替換
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參考答案:B
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